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교육

학사과정

교과목명을 클릭하시면 과정 설명을 볼 수 있습니다.

교육과정
학수번호 교과목명 학점 자기
학습
시간
영역 학위 이수
학년
비고 언어 개설
여부
ESM3086 유니버설디자인의이해 3 6 전공 학사 한,한 Yes
유니버설디자인의 개념과 역사, 적용 분야 및 실제 사례에 대해서 공부한다. 건축과 환경에서 시작된 보편적 설계가 정보통신 및 제품 설계에 어떻게 적용될 수 있는지, 또한 장애인과 노인을 위한 설계에 어떻게 반영될 수 있는지 공부하고 연구한다. 유니버설디자인이 경제적, 사회적으로 어떠한 합당성을 갖는지 학습하고 토의한다.
ESM3087 시스템경영공학실습2A 2 4 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 4주)
ESM3088 시스템경영공학실습2B 2 4 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 4주)
ESM3089 시스템경영공학실습3A 3 6 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 6주)
ESM3090 시스템경영공학실습3B 3 6 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 6주)
ESM3091 시스템경영공학실습4A 6 12 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 12주)
ESM3092 시스템경영공학실습4B 6 12 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 12주)
ESM3093 시스템경영공학실습5A 9 18 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 6개월)
ESM3094 시스템경영공학실습5B 9 18 전공 학사 2-4 Yes
시스템경영공학과 학생으로서 전공 지식을 바탕으로 학과 대학원 연구실에서의 연구 활동에 참여하는 기회를 통해 연구 경험을 쌓고 연구 역량의 향상을 도모한다. (기준 실습 기간: 6개월)
ESM3095 혁신전략과경영 3 6 전공 학사 Yes
기업의 기술혁신 활동을 중심으로 혁신의 원천, 기술혁신의 종류와 패턴 등에 대한 혁신 이론 전반에 대한 강의를 통해, 기업의 기술혁신 전략에 대하여 학습한다. 세부적으로는 혁신 기업의 시장 진입 결정, 연구개발 프로젝트의 선정, 혁신을 위한 협업 전략과 및 지식재산권 전략 등을 포함한다. 기업의 혁신 전략을 분석할 수 있는 역량을 기르기 위해 실제 성공/실패한 혁신 사례에 관한 최근 뉴스 기사를 선택하고, 학습한 내용을 바탕으로 성공/실패 요인을 분석하는 과제를 수행한다.
ESM3096 글로벌경영전략 3 6 전공 학사 1-4 한,영 Yes
글로벌 비즈니스 환경은 코로나 19, 디지털 트랜스포메이션, 인공지능, 빅데이터 등 4차산업혁명, CPTPP와 USMCA 자유무역협정 , 글로벌 제조업과 글로벌 가치사슬을 위한 주요 소재 부족 등으로 큰 변화를 겪고 있다. ‘글로벌 비즈니스전략’교과목은 코로나19이후 글로벌라이제이션, 디지털 트랜스포메이션, 국가의 다양성, 정부정책과 무역투자, 글로벌 R&D, HRD &HRM 등 뉴노멀 글로벌 비즈니스 환경 하에서 글로벌 생산공급체인과 글로벌 비즈니스 전략의 최적 시스템 관리를 분석한다.
ESM3098 혁신정책분석방법과응용 3 6 전공 학사 Yes
본 강의에서는 기술 혁신 정책 분석을 위한 이론과 실증 분석 방법론을 학습한다. 전반부는 기술 혁신 정책 이슈에 관련된 이론과 분석 방법론을 강의하고, 후반부는 기술 혁신 정책 변화가 기업, 대학, 국책 연구 기관등의 기술혁신 활동에 미치는 영향을 계량적으로 분석하는 실제 사례를 중심으로 실습한다.
ESM3099 데이터구조및알고리즘 3 6 전공 학사 3 Yes
본 과목 "데이터구조 및 알고리즘"은 컴퓨터 과학의 핵심 주제 중 하나로, 효율적인 데이터 관리 및 처리 방법을 다룬다. 자료구조 부분에서 데이터를 효과적으로 조직, 관리, 저장하기 위한 다양한 기본 자료구조들, 배열, 연결리스트, 스택, 큐, 트리, 그래프 등을 배우고, 이러한 자료구조를 사용하여 데이터를 보다 효율적으로 처리하고 검색하는 방법을 배운다. 알고리즘 부분에서는 정렬 알고리즘과 탐색 알고리즘 및 최단경로 알고리즘, 최소신장트리 알고리즘 등의 그래프 알고리즘 등 다양한 알고리즘의 작동 원리를 배운다. 또한 알고리즘의 복잡도를 계산하여 이 알고리즘들의 효율성을 평가 및 비교한다. 수업은 이론적 지식 학습과 실습을 병행하여 진행된다. 실제 Python 코드 작성을 통해 이론으로 배운 자료구조들과 내부 함수들, 그리고 알고리즘들을 구현하며, 다양한 문제 예제들을 통해 해당 자료구조들을 응용하여 실제 문제를 해결한다. 이 과정을 통해 학생들은 자료구좌 알고리즘의 실제 적용 방법을 이해하고, 복잡한 문제를 해결하는데 필요한 실질적인 기술들을 습득한다. 이와 같은 수업 내용은 컴퓨터 과학뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어링, 데이터 과학 등 다양한 분야에서 필수적인 지식으로, 문제 해결 능력을 키우고 효율적인 프로그래밍을 위한 기초를 다지는 데 도움이 될 수 있다.
ESM3100 UX설계와인간성능 3 6 전공 학사 3-4 Yes
사용자 경험(UX) 디자인에 사용되는 인간공학적 이론과, 응용, 최신 토픽 등을 다룬다. 특히 인간정보처리, 정신물리학, 인지과학, 운동 능력, 정보 시스템 설계, 상호작용 설계 등의 주제를 공부한다. 본 과목을 통해서 학생들은 정보처리 측면에서의 인간 특성과 한계 등이 고려된 제품과 서비스를 분석하고 설계할 수 있는 지식을 습득할 수 있고, 더 나아가서 다양한 시스템에서의 만족스러운 사용자 경험을 디자인하고 구현할 수 있는 능력을 쌓을 수 있다.
ESM4002 확률모형론 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
불확실성이 포함된 일반적인 모형들을 다룬다. 확률론 및 확률과정론에 기초한 모델링 기법과 분석을 배운다.
ESM4005 통계자료분석 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
이 과정은 통계자료 수집 및 분석 방법을 소개하고 그러한 분석 과정에 컴퓨터 소프트웨어를 어떻게 활용하는지를 다룬다. 주요 논제로는 자료 수집, 자료 분류, 분석 및 제시, 그리고 연구개발과 자료분석과의 관계 등을 포함한다.
ESM4010 정보통신네트웍 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 Yes
정보통신 네트워크는 현대적 정보시스템의 구축에 필수적인 부분이다. 이 강좌를 통해 데이터 송수신에 관한 이론을 배우고 통신프로토콜, 네트워크 토폴로지, OSI 모델, TCP/IP, LAN, WAN, 각종통신망 장비, ethernet, fast ethernet, ATM, 인터넷, 인트라넷, WWW 등을 통하여 기업의 정보통신 네트워크 구축에 필요한 실질적인 기술을 습득한다.
ESM4013 웹정보시스템 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
웹 환경하에서 정보시스템 구축방법 방법과 관련된 기술을 학습하고 개발한다. 웹 환경에서의 정보시스템 구조, 전자문서교환(EDI), 문서형식정의(DTD), 웹 문서의 활용, 웹 출판, 웹 DB 설계와 연동, 웹정보의 자동검색과 가공, 에이전트의 설계와 활용, 웹정보의 전략적 활용, 웹 환경에서의 BPR과 ERP 등의 내용을 공부한다.
ESM4014 인간정보처리론 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
인간의 정보처리 능력에 관한 모델과 이론을 학습한다. 정보처리론과 관련 모델에 관한 배경과 이론적 전개과정을 집중적으로 다루며, 연관된 실험을 계획하고 자료 수집 및 분석 과정을 연구한다.
ESM4025 실험적자료분석론 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
실험적 자료설명 기법에 대한 새로운 기법들이 소개된다. 이 강의에서 다루는 기법들은, 도표기법, 자료변환, 강건 및 레지스탄트 요약법, 잔차분석, 재추출 기법등이다. 실제 자료를 갖고 응용을 실시하며, 통계적 소프트웨어의 사용이 강조된다.
ESM4026 이산최적화 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
이 과목에서는 현재 시스템 최적화 응용을 위해 가장 널리 쓰이는 operations research 분야의 하나인 discrete optimization 분야의 이론과 응용 방법을 학습한다. 구체적으로, modeling 방법론, polyhedral 이론, computational complexity 이론, branch-and-bound algorithm, cutting plane algorithm, approximation 이론 등의 주제에 대하여 시스템 응용을 염두에 둔 분석 및 알고리듬 설계 및 구현 방법론을 강의한다. 또한 discrete optimization 분야의 최근 연구 동향 및 응용 사례를 학습한다.
ESM4027 MetaHeuristic 3 6 전공 학사/석사 1-4 산업공학과 - No
이 과목에서는 현재 시스템 최적화 응용을 위해 널리 쓰이는 operations research 분야 중 정확한 해법의 개발이 어려운 경우 사용되는 Meta Heuristic 분야의 이론과 응용 방법을 학습한다. 구체적으로, modeling 방법론, computational complexity 이론, local improvements, simulated annealing, tabu search, genetic algorithm 등의 이론을 학습하며, 이러한 기법을 활용하여 특정한 discrete optimization 분야의 문제에 대한 학생 개인의 Meta Heuristic 기법 활용 프로젝트를 수행한다.
ESM4028 네트웍이론및응용 3 6 전공 학사/석사 1-4 산업공학과 - No
생산, 제조, 서비스 등 다양한 시스템경영공학의 응용분야에서의 그래프 이론과 네트워크 모델링의 역할을 배우고 이를 통해 전체 시스템 에 미치는 다양한 영향의 평가와 새로운 응용 방법을 강의한다. 또한 random graph, 무척도 네트워크, small world 이론 등의 최근의 복잡계 네트워크 이론도 학습한다. 이를 통해 다양한 경영문제에 응용하는 네트워크 모델링과 분석기법을 학습하고 대학원생으로서의 관련 분야에 대한 독자적인 연구 능력을 배양한다.
ESM4029 지능정보시스템 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
인공지능과 전문가시스템의 기술이 발달함에 따라 이 기술들의 원리를 이해할 필요가 있을 뿐만 아니라, 기존의 정보시스템기술과 경쟁 및 보안 관계를 이루며 정보시스템을 설계할 수 있어야 한다. 그래서 이 과목은 인공지능과 전문가시스템의 주요 개념과 개발도구 실습을 먼저 수행한 후 이 기술이 경영의사결정지원에 어떻게 응용될 수 있는 지 교육한다. 기본적인 인공지능 기법을 토대로 추론방법, 기계학습, 계획수립, 사례기반추론, 신경망이론, 퍼지이론 등에 관한 최신이론을 연구하며, 최근의 학술지와 문헌을 중심으로 새로운 연구 분야를 개척한다.
ESM4032 확률과정론 3 6 전공 학사/석사 3-4
1-4
산업공학과 - No
산업현장에서 발생하는 다양한 확률과정들의 분석을 위한 기초이론을 다룬다.
ESM4035 사용편의성공학 3 6 전공 학사/석사 1-4 산업공학과 - No
정보 전달의 주된 도구인 웹과 정보통신 기기의 인간-컴퓨터 인터페이스의 설계에서 발생하는 사용편의성(usability)의 개념과 측정 방법을 파악한다. 사용편의성의 원칙과 방법론이 어떻게 실제 인터페이스 설계에 적용되고, 이를 어떻게 평가해야 하는지 실습을 통해서 공부한다.
ESM4036 감성정보처리 3 6 전공 학사/석사 1-4 산업공학과 - No
인간의 감성 정보처리 능력에 대한 이론적인 접근방법과 Human-Machine Interface Design에 구체적으로 활용되는 사례를 공부한다. 시각, 청각, 및 촉각 등의 오감을 통한 정보의 습득과 처리 과정, 그리고 인간의 감성정보 처리능력을 향상시킬 수 있는 인터페이스 디자인 방법, 감성적인 만족을 유발하는 affection factors, technology acceptance, user experience에 관한 이론을 습득한다.
ESM4037 금융공학 3 6 전공 학사/석사 1-4 산업공학과 - No
본 강좌는 기업의 투자 및 재무관리에 활용되는 투자과학 및 금융공학을 학습한다. 따라서 이자 개념, 현금 흐름을 기초로 하여 고장이율자산, 이자율 분석, 평균-분산 포트폴리오 이론, CAPM 등을 학습한다. 또한 각종 금융 파생 상품과 이들에 관련있는 Option 이론, 선물시장 전략 등의 제반 이론과 Binomial Tree 모형, Black-Scholes 모형, Interest Rate Derivative 모형 등을 학습한다.
ESM4038 경영위험관리 3 6 전공 학사/석사 1-4 산업공학과 - No
경영환경상의 다양한 위험들을 정량적으로 분석, 평가하는 방법들을 소개하고, 실제로 익혀 보도록 한다. 주로 기업 기술개발, 인수합병, 신규투자 등이 위험분석의 대상이 된다. 재무관리의 수익-위험 포트폴리오 분석기법을 기본으로, VaR, 점프모델링 등의 몇 가지 최신기법들을 소개한다.
ESM4039 비즈니스정보시스템분석및설계 3 6 전공 학사/석사 1-4 산업공학과 - No
본 과목은 정보시스템의 요구분석, 설계, 구현에 필요한 데이터 및 프로세스 모델 방법을 학습하기 위해 다양한 방법론 (Structured Analysis and Design, Information Engineering, etc)과 기법(object-Oriented technique, data modeling, process modeling) 및 도구 (CASE, RDBMS, data dictionary)등을 사용한다. 본 과목에서 수행하는 프로젝트를 통해 학생들은 실제 정보시스템 개발 능력을 가질 수 있다.